Setimängude ajal, nagu rünnak, rünnak, rünnak või rivistus, peavad mängijad jääma määratud sululiini taha. Rikkumiste eest määratakse vastasmeeskonnale karistus.
Ameerika jalgpallis defineeritakse suluseisu erinevalt-iga mängijat, kes ületab vaheründe joone enne, kui skoor saab karistada. Sarnaselt loetakse avalöögi ajal palli ees olevaid mängijaid suluseisuks.
Punktide kokkuvõte
Ragbis saab punkte teenida järgmiste toimingute abil:
Proovi(palli maandamine vastase{0}}väravaalas): 5 punkti
Konversioonilöök(pärast katset): 2 punkti
Penaltilöök: 3 punkti
Langetage eesmärk: 3 punkti
Katse teenimiseks peab mängija palli kontrollima ja selle väravaalas{0}}lihvima. Väravalöökide arvessevõtmiseks peab pall liikuma püstpostide vahelt üle risti.
Scrum (vaidlustatud taaskäivitamine)
Rühma käigus valib iga meeskond kolm esireast Need seostuvad üksteisega, moodustades vastastikku paiknevate pakkide vahel kitsa tunneli. Ülejäänud ründajad toetavad tagant sellises formatsioonis nagu 3-2-3 või 3-4-1.
Mitte{0}}rikkunud meeskonna rünnak-söödab palli tunnelisse ühe meetri kauguselt väljastpoolt. Esirea mängijad püüavad palli jalgadega tahapoole haakida, et see meeskonnakaaslastele edasi anda. Alles pärast seda, kui pall kerkib välja, võivad seljad või ettepoole liikuma hakata.
Scrumid on ragbi üks iseloomulikke omadusi, mis nõuavad mõlemalt poolelt jõudu, koordinatsiooni ja strateegiat.
Penaltilöök
Ragbiliidus määratakse karistuslöök mitte-rikkunud meeskonnale, kui vastaspool sooritab vea. Penaltit saav võistkond võib valida mistahes vormi-kohalöögi, löögi või löögi-ja võib lüüa palli mis tahes suunas. Mängijatel on lubatud ka lüüa ja seejärel palli tagasi koguda.














Kuum tags: ragbi pallisport, Hiina ragbipallispordi tootjad, tarnijad, tehas













